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Este blog es un espacio formativo y creativo para los estudiantes de las Unidades Curriculares Manejo de Medios Digitales, Producción de Med...

viernes, 18 de febrero de 2022

Publicación #1 blog APRENDIENDO A LEER EN PANDEMIA

 Barbara Vasquez


Se utilizó la metodología para el desarrollo de medios digitales educativos propuesta por la Escuela de Educación UCAB

1.identifica las necesidades educativas.

Sin clases presenciales y con la imposibilidad de recibir un monitoreo directo, miles de niños que ingresaron a primer grado de básica están aprendiendo a leer y escribir de manera remota, lo que implica una problemática para que el proceso de enseñanza- aprendizaje de lecto-escritura se dé de la manera en la que estábamos acostumbrados y   nos vimos en la necesidad de incorporar las TIC como un componente importante en el ámbito educativo.

2. Plantea, diseña, ideas de solución.

Para cubrir la necesidad educativa se plantea como estrategia de enseñanza, diseñar unas diapositivas interactivas usando la plataforma online Genially; creada por Juan Rubio, Luis García y Chema Roldán, en donde se pretenden colocar lecciones sencillas para que el alumno se comience a sumergir en la lecto-escritura y pueda de manera autónoma aprender a leer reforzando de diferentes formas (completación de palabras, juegos, videos, entre otras.) ese aprendizaje.

3. Produce el medio, recursos con una herramienta digital.

 En la plataforma online Genially cada lección el estudiante va a poder completar las silabas faltantes para crear palabras y por consiguiente frases, podrán escuchar al hacer clic en cada sílaba cómo se pronuncian y podrán seleccionar las silabas correspondientes para completar las palabras y luego construir frases, también desde la plataforma podrán acceder a pipoclub.com página web de juegos educativos infantiles relacionados con el inicio a la lectura y  además van a poder aprender a manipular el ordenador, explorar e investigar por su cuenta.

4. Evalúa el producto.

Se evalúa el diseño realizado, si el contenido está acorde al nivel educativo de los estudiantes para el cual va dirigido, los juegos a los que van a poder acceder en pipoclub.com, los botones interactivos. 

5. Crea la ficha didáctica del recurso.

Título

Aprendiendo a leer en pandemia

Dirigido

Estudiantes de básica 1er grado

Tema a desarrollar

Lecciones sencillas de lecto-escritura

Propósito

Explicar de manera interactiva desde una modalidad virtual, las nociones básicas para iniciar el proceso de lectura y poder facilitar un medio para la práctica y reforzamiento de este aprendizaje.

Aprendizaje esperados

Reconocimiento de las letras y sus sonidos (vocales y consonantes).

Reconocimiento del sonido en sílabas cuando las consonantes no se puedan pronunciar solas como: c, ch,j,k, Ñ,p,q,w,x,y.

Lectura y escritura simultánea

Combina silabas para construir palabras y luego oraciones.

 

6. Licencia tus productos con Creative Commons

Se utilizará “Digital Code”, y el producto será “No Comercial”.

 

7. Difunde tu producción

El link del medio digital educativo puede estar disponible para su uso en múltiples espacios educativos.

jueves, 10 de febrero de 2022

Publicación #2. Internet y educación.

 Jose Aguilera


Internet y educacion


Actualmente vivimos en una sociedad digital donde existe una mayor cantidad de personas siendo internautas en la red, desde el año 2020 comienzo la pandemia se desarrollo la virtualidad, motivado a que gran parte de la poblacion estuvo encerrada mayor fue la cantidad de personas que empezaron a utilizar las redes y los sistemas informaticos. Esto llevo a llevado que casi toda la sociedad sea digital, donde para pedir una cita de un banco debe ser a traves de las redes, donde ahora existe la telemedicina, la teletrabajo, mayor es la cantidad de personas que trabajan hoy virtual que las que trabajan presencial, aplicaciones como zoom se han vuelto demandadas por las empresas.

El internet ya forma parte de nuestro medio de comunicacion actual, el internet evolucionara y se convertira mas indispensable a medida del tiempo indicaba el autor, sin embargo ya es indispensable, donde ya existen cantidades de accesos libres de internet, vemos mejoras, cada dia aparecen nuevos temas que aprender acerca de plataformas, hace 21 años atras se veia una evolucion a este nivel pero no se habia pensado que llegara tan rapido, estamos en una era digital, donde lo que abunda es la sociedad del conocimiento y la sociedad de la interconexion.

En mi experiencia con las redes ha sido de gran utilidad motivado a que he aprendido grandes elementos que antes no creia aprender, a traves del trabajo virtual me di cuenta que ya no cuenta la cantidad de horas de trabajo sino lo eficiente que puedo ser en cada dia de trabajo y en la educacion virtual he aprendido de cantidades de programas que antes me parecian inpensables usar ademas de la mayor cantidad de contenido informatico que manejo y aprender hacer mas independiente y crear mi propio aprendizaje.

#PMD-202215 #jcaguilera.18 #internetyeducacion #investigacionydesarrollo




miércoles, 9 de febrero de 2022

Publicación #1. Metodología para el desarrollo de un recurso digital educativo

 

Jose Aguilera


Prezi

Desde hace mucho tiempo se ha buscado la renovacion y la actualizacion de la educacion. Los recursos educativos siempre han existido, como la pizarra, laminas en clases etc... Y esta renovacion ha echo que dejemos de utilizar esos recursos y utilizar otros que transmiten el aprendizaje a los chicos de mejor manera y al ser dinamicos su participacion es mucho mas alta. Durante un tiempo la creacion de laminas de Powerpoint era un boom sin embargo, se han actualizado diferentes recursos donde profesores puedan crear laminas originales y creativas al igual que los estudiantes en sus presentaciones.

Aquella poblacion universitaria que busque la creacion de presentaciones dinamicas y originales, ademas de distribuir y ordenar mejor sus elementos, puede optar por Prezi, donde busca una mejora en la creacion de estos recursos, ya que la herramienta destaca por sus atractivos efectos visuales, zooms, movimientos y colores, donde esta poblacion de estudiantes y profesores que requieran algo mas dinamico. 

Esta herramienta fue creada en el año 2001 por el arquitecto hungaro, Adam Sonlai - Fischer que buscaba introducir zooms a las presentaciones de sus proyectos, mas adelante en el 2007 el profesor Peter Halacsy promociono mas la herramienta donde ya en el año 2009 conto con sede en San Francisco y Budapest.

Prezi puede tener los archivos en la nube. Ademas fomentar su uso para que los estudiantes es una excelente idea para que desarrollen habilidades de nuevas tecnologias, mejoren la capacidad de sintesis, potencien su creatividad y encuentren facilidades para la exposicion de un trabajo o una audiencia.

#PMD-202215 #jcaguilera.18 #appseducativa #prezi

martes, 1 de febrero de 2022

Publicación #1. Metodología para el desarrollo de un recurso digital educativo

 Priscilla Chona



    Canva es un software y página web de herramientas de diseño gráfico que permite editar y crear contenido educativo, para redes sociales, entre otros. Fue fundado por Melanie Perkins en 2012 en Sidney, Australia.

    Esta herramienta es completamente online y maneja una gran cantidad de recursos (figuras, imágenes, gifs, entre otros) y plantillas con todo tipo de diseños. La página se trabaja con un formato de drag and drop que significa arrastrar y soltar, por ejemplo: puedes seleccionar y/o arrastrar imágenes al lienzo/plantilla a utilizar. Además, también se pueden modificar los recursos que quieras utilizar, ya sea en tamaño, en color y diseño (este último aplica para la edición de textos).

    Dicho recurso digital, es una gran ayuda educativa tanto para estudiantes como para profesores de cualquier nivel. En cuanto a estudiantes, se puede utilizar desde la educación básica, secundaria y hasta universitaria, pues permite crear todo tipo de recurso multimedia, como: infografías, mapas conceptuales y mentales, portafolios, presentaciones, videos, etc. Y para docentes, es una herramienta que permite la creación de planes de clase y evaluación, horarios, organizadores gráficos, plantillas de actividades y evaluaciones, etc. Es importante mencionar que en Canva existe la opción de tener una cuenta premium, la cual te da acceso ilimitado a más recursos y más plantillas sin marcas de agua, pero es una versión paga; igualmente hay otra versión que es para estudiantes, y al ingresar con tu correo de estudiante (universitario) te da opciones para crear material educativo completamente gratis con recursos adaptados a esta versión.